大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于逆战交易猫租号的问题,于是小编就整理了2个相关介绍逆战交易猫租号的解答,让我们一起看看吧。
你们玩游戏充值过多少钱?
09年-10年的赛尔号玩家人均消费水平:一月10块,主要消费途径就是超能NONO,这个就系统就是赛尔号的VIP系统,和摩尔庄园超级拉姆一样。因为没有固定的米币商城的原因,前期的金豆主要是用于买道具。精灵改造道具和辅助道具等,如果当时能用起这种东西的,那么绝对是土豪。我曾经就花钱买自动战斗仪,然后挂机去上课,下午回来的时候就能给我的精灵刷很多的学习力,当时一直刷云霄星二层的幽浮、哈尔浮。前期有超NO,经常买这些被同学当土豪对待。
然后充超NO送精灵,2010年之前最贵的应该就是年兽猛虎王,当时有这个的才称得上是真土豪,虽然不知道是因为吹牛还是等等其他,当时感觉说自己有,而且不止一只的人说他有就感觉更加无敌,毕竟刷上去学习力,无限连爪配合虎牙瞬迅击机会无敌,当然当时一般人付不起。我们就只能充一下超NO,最高兴的还是当时送杰拉德的时候,一招成名绝技【霸王冲锋拳】在2010年带动了很多人跟我一起充这个。后来杰西卡再度超进化杰西卡强化一个有150固伤的技能接着再续,毕竟10块钱容易攒。
11-12年消费水平:因为远古鱼龙的大卖,水平再度上升,从这个时间就开始有了贫富差距。例如托鲁克、赛伯斯特、炎魔、萨瑞卡,托鲁克39米币让我单精灵几乎败绩占不到30%,先手强化直接带走,因为当时虽然雷伊大部分人有,但是长短不一,练速度没特训的雷伊根本不是大鸟的对手。几乎只要一个月买一只这个能很长时间都不用去练别的精灵,主力精灵就是谱尼、盖亚等等爆发型的精灵。还有当时因为没有PVE这回事,精灵只要变强,就能纵横全场。这个年段的消费除了年费之外,39-59就算是巅峰。
13-15年消费水平:39-59-79,超进化专属价。最黑暗2014年,13年是开端,13年最最著名的一个精灵就是火车侠勇气号,先手开创鼻祖,和连环控托鲁克、天意控龙尊一起被钉在控狗的耻辱柱上,一手旋风破真的才是买这一只横扫精灵巅峰。后来精灵不断强化,三国精灵全面崛起,截止到今天三国系列还在更新,而且不断刷新巅峰,而价格也是固定,返场价格也是不低,这就说明了当时精灵设计的有多么失衡,即使放在现在也是能排上用场,再看看98钻返场,有哪次返的是这些?
16-19年消费水平:59-79-99,完全体专属价。新时代的开创其实并没有非常氪金,只要愿意好好肝的话,一年还是可以弄不少精灵。按照我之前说过的钻石攒法,一年只要坚持在线(保底三~四个月能入手一只完全氪金的998钻石精灵),一年下来也就是三只~四只,这三四只实力绝对不会弱,例如最近刚出的乌瑞娅,这个精灵在明年会有大用。想想,明年如果不出意外,帝君的BAN位绝对会被新至尊占据,而光螳螂和圣谱不会变,帝君出来,论单兵,一只翻盘完全有很大的可能性,而乌瑞娅作为帝君杀手,是把利器。
16年还有598的精灵,17年就最常见的就是798和998了,18年如果没有近期的老精灵超进化回归,最起步都是798的标准。但是现在,如果是完全钻石精灵,598很难入巅峰,部分798也很艰难,所以主流还是998,真的是氪金之路越来越高昂。但是好处就是,除了部分限定外,998的精灵大多数都是通过活动入手的。不花钱依然可以得。
我玩游戏,最多就充个首充,6元12元,在多就不充了,玩游戏是为了休闲***,并不是为了花钱消费,等出了新游戏的时候,很可能会玩新游戏,旧游戏就白白充值了。我觉得完全没有必要。
13年热血***手游,充了6万
地下城勇士10年到18年,累积充了7万
13到21年逆战充了两万
列王纷争充了7万,为了当国王。
我叫MT3充值了一万二
蓝月***,渣渣辉充了2两万
最近在玩神途系列***,累积花了5万多。累积花了30多万吧。玩游戏的心态还在,就是后悔玩了这么多无意义的游戏。。
我在很多游戏里面都冲过钱,花钱最多的游戏是梦幻西游,前后花了2万多,但是最后都被我赚回来了。
那个时候刚好工作不是很忙,有比较多的时间可以玩游戏赚外快。那个时候刚好听说梦幻西游已经可以利用休息时间赚点零花钱,咱们这样说一个月可以赚三四千块钱吧。然后就跟着他们入坑了。最开始的时候是109级的五个盘丝洞,5个号一共已经花了5000块钱吧。好不容易把5个号都弄整齐了,装备也弄好了,宝宝也弄齐了。结果网易大幅修改盘丝洞,搞得5个号一下子混不下去了,但是由于五个号上面有经验,而且自己投入了不少,所以不甘心。所以就又花了1万多块钱把号生成129级的,两女儿,两地府,一无底洞。抢了号,升级完以后,为了增加相应的输出。所以五脏六腑的修炼点到了满级,不过这些钱都是自己在玩游戏时所得的游戏币,并没有过多的投入金钱。然后玩游戏得到的钱也换了一些高等级的特技装备。就是一边玩一边升级账号,玩了一年之后,我的自助129的号可以参加帮战,而且可以作为帮战的主力。
整个过程中,前前后后花了2万多块钱。但是因为号的修炼和装备都还不错,所以各种有难度的任务都可以去做一下,玩起来也是比较爽的。但是因为打游戏需要一天10多个小时,坐在电脑前面自己觉得有点受不了,然后还有小孩子也出生,就没有过多的时间去玩游戏。最后就将这一组号卖掉了,一共卖了55,000多吧。
这时候前前后后玩了一年多,虽然总体上是赚了3万多块钱,但是中间花费了很多的时间。这个就是我在游戏里面花费最多的一个游戏,也因为这个游戏赚了一点小钱,不过还是觉得投入产出不成正比吧。
谢邀~
充钱是必须冲过的,没有氪过金的游戏生涯是不完整的
氪金也分好几种,买游戏,买时长或者买***。
买游戏和买时长都属于一种稳定的支出,可以算是对于游戏开发商的一种支持。
至于买***上,更加倾向于个人的心理情感,希望去做一个大佬的感觉,哈哈。好像***里面,一人夺沙多么***是不是?
自己充钱最多的也是去买***,为了体验一把当大佬虐人的***,于是钱就换了一种形态陪伴在我身边了。那时大概一次性冲了5000多吧
最后说一句,游戏诱惑多,充钱需谨慎,氪多两百五,现实就吃土~
你觉得网易的游戏好玩吗?为什么?
玩过几款网易游戏,总的来说,画面制作精美,但有点华而不实,除去代运营的暴雪工作室的几款游戏外,其实出的爆款游戏很少。基本是以几个大的IP在养成一些新游戏,维持不下去了就被砍掉。
从目前的几个还算火的游戏来看,倩女幽魂手游去年上线,依靠端游引来了一波老玩家,又以电视剧吸了一波粉,但明显这波粉的忠实度不高,电视剧结束后游戏榜排名有较大回落。客观来说,《倩女》手游的剧情还不错,各种活动也多,但级别升级到一定级数后贫民玩家很难再过关,需要不断地充钻充值金币才能保证能够过掉剧情。而去年年中大火的阴阳师,开始是由于还不错的画面制作受到关注,我也跟风玩了一阵,因为一直没有抽出SSR中途放弃了。这款游戏的缺点在于剧情较干后续的活动较少,没有让人持续性留在游戏的欲望,仅靠抽SSR来吸引玩家是远远不够的。后续游戏策划团队显然对于玩家的反馈意见没有及时处理,从网上曝光的言行来看对于自己的游戏过于自信,才会在半年的时间内消失在排行榜外。
总的来说,网易的几款游戏,除了最早的梦幻、大话、倩女端游系列,推的新游很多,近几年的游戏并没有特别能拉住玩家吸引力的。虽然在画面上的确是国内游戏厂商中不错的,但不注重其他环节一样得不到玩家的心。
我觉得非常功利,首先,暴雪系列非自研不谈。旗下手游也不谈,因为都差不多,属于捞一笔就跑。
我从04年开始玩的梦幻西游,玩到15年因为工作弃坑,梦幻是个好游戏,必须承认,有人说坑钱,事实上,只要一次性投入个几千块,就基本游戏内生活无忧了,举个例子,155一轮师门,大约1个小时两轮,10块的点卡钱就出来了,最主要的是这个游戏的经济系统必须承认做的已经很完美了,再加上有官方藏宝阁保障可以卖东西直接换现实的钱不被骗。梦幻是个好游戏,可以坚持下去。
再接着玩了新飞飞,斩魂,很可惜,都停止更新了。
横版射击爆裂天空,关了。,也不大好玩。
然后是倩女幽魂,这个游戏是真的烧钱,我感觉最花钱的就是这个游戏,具体的不说了。
然后玩了网易的第一款自研fps,危机2015,让西***给告了,改名成突击英雄,[_a***_]了有1年整,也停止更新了,挺可惜的,真的很好玩,就是策划脑子有水。
首先回答楼主的问题:
你觉得网易的游戏好玩吗?为什么?
单从游戏角度说,有的好玩有的不好玩。比如手游,第五人格,明日之后,阴阳师等都是比较新颖的题材,也都是大火过的游戏。有的游戏不好玩,比如一些端游,前段时间的逆水寒等,因为游戏内容过于重复,都是换皮游戏而已。至于为什么,简单分析一波。
先不谈坑不坑钱的问题,就单说游戏方面。
网易的游戏说句实话,比腾讯游戏更加有创新性。网易游戏虽然也代理,但是自主研发的游戏也相当的不少。而且在国内,除了腾讯游戏外,网易算是排名第二的游戏公司,而且个人感觉在游戏研发发面比腾讯更加有实力。腾讯游戏大家都是知道的,早起以抄袭起家,现在以各种入股,投资,代理为主。而且已经成为了全世界最赚钱的游戏公司,但是自主研发游戏这一块,腾讯一直做的不好,也可以说是腾讯不想做。
再来聊聊关于网易近些年的转变。
为什么曾经被广大玩家支持并喜爱的网易游戏,现在会变的这么氪金加氪肝。因为时代变了呀,特别是想在国内游戏圈占有一席之地,想和腾讯争一争地盘,不赚钱怎么行。代理游戏还好说,如果不火,或者是不赚钱,完全可以不续签,终止合同止损就好。但是自主研发的游戏不行呀。一款端游的研发要经历很久的时间还需要大量的游戏资金。而且现在的游戏这么多,光是2018年,全球就有超过一亿两千万款游戏上线,这么多游戏,总有赚不到钱凉凉的吧。一两款游戏还好,如果一直亏钱,再加上腾讯游戏的打压,迟早得破产。而且端游由于受到手游的冲击,已经很少有像梦幻西游那种能坚持十几年的端游了,端游现在的热度也就是6个月到1年的时间。要在这么短的时间内,赚回研发宣传成本,然后还要盈利,不坑钱,不圈钱是绝对办不到的。
就算是目前最赚钱的手游吧,虽然研发资金没有端游高,但是推广和宣传的费用可不低。
在手游竞争这么激烈的状况下,前期宣传和推广做不好,谁知道你这款游戏。现在的游戏市场是资本的时代。不管你游戏做的怎么样,能赚钱才是最主要的。特别是在有同类型竞品游戏的前提下,网易必须快速收回成本。
所以近些年,很多网易游戏的忠实玩家都在对网易新出的游戏吐槽。
确实除了坑钱以外,最让玩家接受不了是就是各种奇葩的策划,运营。让氪金的玩家玩着不爽,让氪肝的玩家玩不下去。这也是近些年网易游戏比较失败的地方。但是作为2018年全球第六大赚钱的游戏公司。网易游戏在国内外还是有很多支持的玩家。每次当网易游戏被黑,那么腾讯游戏就会被洗白一波,两家公司像是世仇一样在被玩家进行比较。
最后想说的是,网易游戏,好玩吗?好玩,但是要氪金或者氪肝,才有几率好玩。***游乐院,用心做原创,感谢每一个点赞和关注。
到此,以上就是小编对于逆战交易猫租号的问题就介绍到这了,希望介绍关于逆战交易猫租号的2点解答对大家有用。
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