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骑马与砍杀这么一个看上去画面相对简陋的游戏,大家当初都是怎么入坑的?
第一次玩骑砍,大学舍友推荐的,原版的mod叫三国无双!后来他不玩了。然后我就一直到现在!从大一到现在毕业两年了!从导出导入,txt修改,到魔球修改,哈哈想想也是挺美好的!12世纪风云渣机玩不了
06年入坑,那时是在电脑杂志的光盘里安装的测试版。大概有70多M吧,不是现在700多M的版本。地图就是一条竖着的河,一个红国一个绿国互相打。没有城市村庄之分,国家没有领主只有一个国王,直接在地图上刷兵互相打,每个国家有一个小城堡当时是唯一可以攻打的城。玩家出生的新手村在竖着的河的入海口,每个城都有特产和稀缺的***,商店老板会告诉你。这就是我最初玩到的骑砍
我用简单几句话就可以概括觉大数玩家的想法。每个男人都有一颗冒险的心,而骑砍恰恰是一款沙盘游戏,主角是一个一穷二白的冒险者,踏上了一块陌生的大陆,从此开始走向一切的未知命运。就算玩一千遍,你任然可以有一千种结局,从安分的商人,凶残的劫匪,正义的骑士,到一统天下的国王,你想怎么玩都行。
第一次玩骑砍是在2010年刚有了新电脑的时候,偶然在游民星空看到《骑马与砍杀》这个名字感觉很土鳖,但点进去看看介绍貌似还不错,就下载来玩玩,一进去小地图上帝模式心都凉了一半,进了城镇心凉了一大半,画面简陋人物还丑装备破破烂烂,但随着游戏剧情推进,发现这是一个很广阔自由的世界,世界构架完整,逻辑合理,主角只是一个普通人类,发展到巅峰也只是一个普通人,永远不会脑残千人斩,百人斩基本也不可能,让你体会一步步从最底层发展起来的成就感,游戏性很强,我觉得做到了真实和合理。 而且骑砍这名字就是这个游戏的宗旨,很贴切。
而且 自从发现了MOD这个大门我就再也止不住了,各种脑洞大开,从汉匈开始,光明与黑暗泡菜,领军者,16世纪北半球,1257AD,二战,各种~三国,魔戒,订婚舞会,潘德的预言……我记得把当时比较火的MOD全玩了一遍,在骑砍中文网上学了各种修改,导入导出TXT***,魔球,学会了贴图,有时候开局前会花一个多星期修改各兵种装备参数名称人物外形,然后开局看着一群精灵妹妹叫***御林军大杀四方。
虽然现在很久很久不玩了,但还在电脑里保存着,里面有多少个日夜各MOD修改出来的成果,永远都不舍得删。
最后一句就等着出骑砍2换电脑再去大杀四方了😭
画面粗糙?那是因为你现在才接触这个游戏,这个游戏出了很多年,我记得我小学的时候大概03还是04年的时候买了一张星际争霸的光碟,这个光盘了额外还有两个游戏一个就是骑砍0.808版本,那时候是我第一次接触3D游戏,觉得这个游戏怎么会这么高档,而且那个版本有7个剧本也就是mod,我玩第一个mod玩了两三年才知道可以切换mod,然后感觉打开了新世纪大门,直到08年战团正式发售我才知道原来电脑游戏还需要买,现在这么多年了这个游戏画质基本没啥提升所以它的经典不是刚接触的人能够体会的
现在三十多的你还玩网游吗?
谢邀。枫叔是一名圈里人,要说三十多了不玩网游也实属特殊。我因为工作需要,玩游戏不由自己,再烂的作品我也得应约赴会,所以从被动的角度来说,我还玩。但从主动取向来看,我现在只玩主机游戏。
主机游戏对成年人的好处就是好聚好散,暂停,保存都方便,而且时长不是很多,体验完整故事和结局不用耗费经年累月的时间。枫叔以前觉得主机爱好的培养可以从娃娃抓起,但我儿子六岁后我发现完全没什么关系,孩子就喜欢能玩的,那种简单,上手快玩那种,虽然你给他主机他会很兴奋,但是你如果放个手机,他宁愿玩手机,因为主机操作对孩子太难,成就感比较缺失。
枫叔觉得过了而立之年,有一定经济基础的话,选游戏还是要求精。我们不是大学生那种需要时间打发的过法了,而是要在有限的休息时间中去放松自己。相比来说,网络游戏太粘人,有时候因为工会啊,团本啊,倒逼玩家参与,久而久之就会让成年人不适应。这也是为什么开房间模式的游戏越来越火的原因,和***游戏一样,一天一把还好控制自己。
不知不觉,就30多了,30多的我,还在玩网游,我只会玩这一款,也是唯一玩过的一款:【热血***】
【在80后一代人心中,***无疑就是我们这个时代的代名词,是一种无可替代的经典。在我们那批人中,家里有电脑的人可能还很少,大部分人都还是聚集在网吧里一起玩游戏。还记得那个年代的网吧电脑显示器特别的大,也就是说我们所调侃的那种大***电脑,能够运行的游戏也是非常的少,几款简单的单机游戏之外,***基本上就是每个网吧的标配了。】
【但就是这样的环境下我们依然是很喜欢挤在那狭小的空间里,几个同学一起打开游戏的界面进行愉快的组队环节,可能就想现在的吃鸡手游一样,几个朋友在一起开黑的乐趣别人是不懂得的。当然如果出了什么极品装备或者大家一起出去找人PK 也都是会引起一片的叫嚷声,虽然很吵,但年轻的我们却觉得十分的有***。】
【***毕竟已经是一款老游戏了,十几年的光阴带走了这款游戏曾经的巅峰,也带走了我们这些人的青春,不知道现在那些天天开黑的人在十几年后是不是也会来怀念吃鸡的这款手游,但我们对于***总是有一种莫名的情感的,而这也是***能够在十几年后还依然能够保留一大批死忠玩家的最主要原因。】
【那么过去了这么多年的我为什么还会愿意去花时间去玩这么一款老游戏呢,他的画面放在现在来看真的很一般,也怪不得很多年轻人都说现在的页游水平都比这个要高了。当然他们说的也是有一定的原因,但是我想更多的可能是因为他们没有经历过这样的年代,所以不会懂得当年的游戏乐趣,就像十几年后的人可能也不会理解他们这些人对于吃鸡的热情和追求吧。】
【我想除了怀旧之外,能让我们继续坚持的去玩这款游戏还有一个重要的原因就是现在的生活状态了。现在坚持在玩***类游戏的基本行都是三十岁左右了,本身的工作压力都是非常大的,他们没有太多的时间再去重新了解和适应新的而游戏了,而且对于现在流行的竞技类游戏,他们的反应和操作也逐渐的跟不上了,如果去玩的话反而没有太好的游戏体验。】
【***作为一款陪伴我们度过这么久的游戏,自然有一份无法割舍的感情,并不是说现在那些有着各种华丽界面,华丽装备的游戏就一定适合我们。每种游戏都有着他的受众群体,可能作为年轻人会觉得这款游戏非常的老土,但是对于我们来说这都是青春的回忆,这也许就是那么多人喜欢去找那种复古版本去玩的最重要原因了吧。】
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到此,以上就是小编对于cf快玩租号的问题就介绍到这了,希望介绍关于cf快玩租号的2点解答对大家有用。
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