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csgo是不是世界上最优秀的FPS游戏?
谢邀
不同人口味不同,喜欢的FPS游戏也不同,下面笔者推荐一些口碑不错的FPS游戏供各位参考
《使命召唤》(Call of Duty简称COD)是由动视公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。该系列由三个工作室交替开发,基本上每年推出一部正统续作,故被称之为“年货”。 已经发售的最新作品是《使命召唤 黑色行动4》
《战地》(Battlefield)是EA DICE开发的第一人称射击游戏系列。战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏***性的同时兼顾真实性。目前最新作为《战地5》,背景为第二次世界大战。终于种种原因,这作并没有《使命召唤 黑色行动4》受欢迎。
《毁灭战士》2016版是继《德军总部》之后的又一次经典回归,该作在90年代经典与现代FPS玩法之间找到了绝妙的平衡。这款游戏的剧情模式继承并续写了原作的内容,让玩家再次扮演不可阻挡的恶魔屠戮者(Doom slayer),把地狱搅得鬼哭神嚎。另外,快节奏的多人连线模式还附带地图编辑器、星际战士和武器自定义系统,进一步丰富了游戏乐趣
问题不能这样问,容易招黑,应该把“世界上最”四个字去掉。
优秀的FPS游戏有很多,《彩虹六号》、《战地》、《使命召唤》等等,它们都有自己独特的玩法和截然不同的游戏内容。
但在我看来,要非得挑一个“最”的话,那CSGO应该就是最纯粹的竞技游戏,强就是强,菜就是菜,拉出来一溜就能见分晓,也许你可能觉得这个游戏没那么多繁琐、花哨的东西,玩起来应该很简单,但当你真的认真打起来的时候,你会就知道这个游戏到底有多细致了,这点在道具的使用和队友的配合上真的体现的淋漓尽致。
所以,我觉得要是想打排位,最好还是先把道具扔明白再考虑,要不然只有白给的份。CSGO和《彩虹六号》这两款游戏给我的一种同样的感觉就是,想要当大佬,就得勤奋,练枪、跑图一个都不能落下,不然真的就是“我起了,一枪秒了”,给都给不明白。
综上,世界上最优秀的FPS游戏不敢说,但竞技性和观赏性CSGO排第二,很少有游戏敢坐第一。
绝对是最优秀的游戏!
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首先csgo是一款平衡性最好的游戏所有人的起点都是一样。不像有些游戏充钱了就能变强。
然后游戏中每款道具(投掷物)都会有它该有的效果。游戏中的大神如果经济不够甚至会舍弃枪也要优先买投掷物。
csgo也不像别的fps游戏一样只强调单人作战能力。虽然csgo也强调单人作战,但是队员配合要比单人作战更有优势。
一提到最优秀,最厉害,最牛掰,等等,谁能说的清,因人而异吧。
后来的1.6版本,还有随之而来的穿越火线,反恐精英Ol,逆战,等等都没有CS好,甚至因为这些游戏的出现,让CS玩家流失过快,我就果断放弃了此类游戏。
当年在1.5版本,一把AWP可以横扫对面,甩枪的境界可以说是随心所欲,人枪合一了.....
换个说法比较好,CS系列是FPS游戏史上最经典游戏系列,CSGO是时下游戏市场中最优秀的FPS游戏之一。
CSGO主打的是高强度的竞技对抗,节奏较快,在固定的地图中,***双方围绕着下包与拆包进行一系列激烈的对抗,配合手雷、烟雾、***展开战术配合,属于典型的上手易、精通难,想要成为高玩不仅仅需要对地图上每一个系列了如指掌,枪法、意识、身法、配合、手雷怎么丢都需要大量的练习,而这些也是这款游戏魅力所在。
在后来也有大量的模仿类网游出现,大部分地图也都是复刻CS中的,比如CF中沙漠灰、供电所分别复刻的是dust2以及炼狱小镇,玩法方面相差不多,可是CS依旧是这类玩法的领头大哥,永远被模仿,无法被超越。
在FPS的游戏大框架还细分出来许多游戏类型,有像命运2和无主之地这种将FPS与RPG相互结合、装备驱动型的游戏;有像战地这种主打大规模的玩家对战,载具与武器类型玩法,带给玩家丰富玩法;有像叛乱、战术小队这种硬核风格射击,所有的游戏设定都尊重现实;还有就是像绝地求生这样的大逃杀玩法,成功吃鸡后有着极大成就感。
上述的几款游戏都是各自玩法中佼佼者,玩家对游戏的喜好看法各不相同,值得承认的一点是CSGO是竞技性最强的FPS游戏,在整个FPS游戏史上的地位是不可撼动的。
到此,以上就是小编对于反恐精英租号的问题就介绍到这了,希望介绍关于反恐精英租号的1点解答对大家有用。
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